Le ChessRun se joue principalement sur un terrain de basket standard (28m x 15m). Les tables sont placées le long de la ligne médiane du terrain et peuvent accueillir jusqu'à 24 joueurs simultanément.

Au début d'une ronde, les joueurs ayant les pièces noires commencent devant leur échiquier et ceux ayant les pièces blanches se placent derrière la ligne de fond. Un arbitre donne le départ : «3, 2, 1, GO». Les joueurs noirs effectuent un aller-retour complet avant leur premier coup ; les blancs courent simplement jusqu'à leur échiquier.

Après chaque coup joué, les joueurs doivent courir jusqu'à la ligne de fond derrière eux avant de revenir à l'échiquier — soit en franchissant la ligne avec les deux pieds, soit en contournant un cône.

ChessRun suit les règles FIDE des Blitz avec une adaptation pour les offres de nulle : chaque joueur dispose de deux cartes pour proposer la nulle, qu'il dépose sur l'échiquier même en l'absence de son adversaire.

Le contrôle du temps standard est de 10 minutes + 5 secondes par coup. Les catégories Masters bénéficient d'un temps additionnel :

CatégorieContrôle du temps
M40/W40 10 min + 6 sec/coup
M45/W45 10 min + 7 sec/coup
M50/W50 10 min + 8 sec/coup
M55/W55 10 min + 9 sec/coup
M60/W60 10 min + 10 sec/coup
M65/W65 10 min + 11 sec/coup
M70/W70 10 min + 12 sec/coup
M75/W75 10 min + 13 sec/coup
M80+/W80+ 10 min + 14 sec/coup
📄 Télécharger les règles officielles (PDF)
ChessRun video
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Terrain ChessRun
28m
Distance par coup
~1km
Par partie complète
10'+5"
Contrôle du temps
24
Joueurs max par terrain